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Artículos escritos sobre "aprendizaje" en otros sitios

FdS Castro

Enviado por Mauricio Duhalde Bertín el 09/04/2008 a las 10:51 AM

Como Eraton les comentó en algún momento, nos reunimos hace una semana algunos de los Forzudos Chilotes para conversar de algunos temas de interés mutuo y para vernos las caras reales alguna vez. En esa primera reunión algunos  aprendimos a pescar, recibimos consejería financiera de Chysern y Wapiche entre otras cosas. Además quedamos de acuerdo en comenzar a juntarnos una vez a la semana por un lapso no superior a las dos horas para ir consolidando un poco más el grupo.

Anoche nos reunimos nuevamente, compartimos un par de experiencias, aprendimos y enseñamos algunas cosillas, y el énfasis estuvo en

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Amenaza y Aggro: ¿Qué son realmente?

Enviado por Carlos Verdugo V. el 26/03/2008 a las 10:15 AM

Muchos de los jugadores más experimentados hablamos de ciertos términos con mucha soltura de cuerpo y estoy seguro que varios de los más nuevos, e incluso los más antiguos tenemos sólo una vaga noción de lo que el Aggro y Amenaza (Threat) significan, ni como se trabajan dentro del juego. Aquí les dejo una pequeña guía que encontré.

1) Definiciones: Amenaza contra Aggro, escala de la amenaza.

Definimos “aggro” como el hecho de que un mob ataque a un jugador.
Un jugador tiene aggro, o tira de aggro, cuando el mob lo está atacando.

Definimos “amenaza” como el valor numérico

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Aclaraciones Sobre el Nivel 70

Enviado por Carlos Verdugo V. el 05/03/2008 a las 05:29 PM

El famoso nivel 70... ese que a algunos no los deja dormir y que parecieran estar en una loca carrera por alcanzarlo...

Me decidí a escribir este post medio aclaratorio y medio continuación de otros artículos anteriores puesto que he visto que hay un poco de confusión respecto a lo que implica llegar a este nivel, algunos tips:

Llegar a nivel 70 no te hace necesariamente un mejor jugador. He visto tanto dentro como fuera del Guild a jugadores que casi no duermen con tal de llegar al nivel 70, no digo que esté mal, sin embargo, si esto

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Guild democratico

Enviado por Santiago Elmúdesi el 28/02/2008 a las 09:36 PM

Amigos:

Uno de mis personajes me hizo conocer una experiencia de la que debieramos aprender algunas cosas. La experiencia resulta de participar de un guild con una forma de organizacion distinta de la Fuerza del Sur.

En primer lugar se hacen reuniones en lugar, hora y fecha determinado, informado con 1 semana de anticipacion donde se espera una masiva concurrencia de los guildiantes. Los que no pueden llegar por lo distante, se pone a disposicion 1 o 2 guildiantes con capacidad para teletransportar a ese lugar. Se hace un raid para la reunion.

Temas a tratar fueron principalmente de organizacion,

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Bombero nos dejó

Enviado por Carlos Verdugo V. el 10/02/2008 a las 02:37 PM

Así es amigos, ayer sábado 9 de Febrero Bombero tomó la desición de dejar Fuerza del Sur. Pero esta desición la tomó siempre teniendo a sus amigos de FdS en mente, es para mejor.

Ultimamente he visto como el entusiasmo y la cooperación inundan el Guild, lo que lo ha hecho avanzar a pasos agigantados hacia un Guild potente y de múltiples personajes en Nivel 70. Es por esto, y tomando como base lo que conversamos la otra vez, es que Bombero como hermano mayor y más experimentado miembro de FdS debe buscar otros rumbos donde aprender a enfrentar

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Primer Raid de Fuerza del Sur: Mulgore

Enviado por Carlos Verdugo V. el 08/02/2008 a las 05:32 PM

Un Guild que se precie de tal, no puede no hacer Raid, es por esto que en un impulso espontáneao surgió la idea de hacer una visita de cortesía a nuestros amigos de la horda aprovechando que eramos 22 forzudos conectados.

 

El lugar seleccionado fue Mulgore, que es como el Nortshire de los taurens, es decir donde nacen y hacen sus primeros quest, por lo que las posibilidades de encontrar una resistencia dura eran pocas. Hecho el llamado, 17 guildies contestaron y se sumaron a esta que para varios era su primerza vez (inolvidamble me imagino).

Nos juntamos en Iron

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Liderazgo

Enviado por Mauricio Duhalde Bertín el 07/02/2008 a las 03:56 PM

Pucha que es fácil criticar al lider de turno en una instancia o en una simple quest. Se tienede rápidamente a pensar y a veces comentar los "errores" que a nuestro juicio cometió el lider, sin tomar en cuenta que ese personaje debe estar pendiente tanto de su supervivencia como de cuidar a los demás, velando por si fuera poco para mantener la armonía en el grupo.

Anoche tuve la oportunidad de ir con un grupo de cosechar algo de oro y xp a Scarlet Monastery y gentilmente me dieron el regalo, no buscado ni solicitado de dirigir al grupo.

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Un viaje en caballo.

Enviado por José Martínez el 06/02/2008 a las 05:09 PM

paseocaballo.JPG

Ayer cuando estaba partiendo a comprar mi caballo, luego de una ardua semana de recolectar hierbas para hacer el oro necesario, me encontré con mi amigo Eduardo Tupak Bascuñan. Le conté y se ofreció a acompañarme. A Eduardo no lo veo hace 3 años, pero el viaje a comprar y luego a abrir nuevas rutas, fue experiencialmente un paseo con un amigo (le faltaron las cervezas eso sí), conversamos del pasado y del futuro. Muchas veces se dice que la experiencia virtual y la experiencia cara a cara son contradictorias, luego del viaje en caballo estoy seguro que son complementarias,

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Desafío Deadmines WoW-UAI 2008

Enviado por Carlos Verdugo V. el 27/01/2008 a las 06:25 PM

Como algunos deben ya saber, 5 integrantes de FdS estamos haciendo clases de WoW en la Universidad Adolfo Ibañez, en miras al curso de honor que dictará el senador Fernando Flores en dicha universidad para alumnos de pre-grado.

Este curso debe partir a fines de Marzo para un universo de entre 80 y 100 alumnos, para lo cual durante 6 semanas hemos hecho talleres prácticos para 40 alumnos con la idea de llevarlos al nivel 20 del juego, pero no sólo eso, sino que guiarlos en el aprendizaje de este juego de manera homogénea, con reglas básicas y requisitos mínimos, entre los cuales estaban:

  • Llegar y no pasarse de nivel 20
  • Tener sus 2 profesiones principales y las 3 secundarias al menos en nivel 100
  • Abrir 6 Flight Paths
  • Haber asistido al menos a 4 clases presenciales y a 4 virtuales
  • Haber completado con éxito Deadmines


Es precisamente en este contexto que el pasado viernes 25 de Enero realizamos el examen de dicho curso, el cual era optativo para aquellos que ya tenían los

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